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Controles e Mapeamento

Layout dos controles do Retroid Pocket 5, mapeamento por aplicativo no Android, hotkeys RetroArch e uso do giroscópio e touchscreen.

O RP5 tem um conjunto de controles completo: dois analógicos Hall Effect em layout simétrico, gatilhos analógicos, botões de ombro empilhados (L1/L2 e R1/R2), touchscreen de 5.5" e giroscópio. O layout simétrico (estilo PlayStation) é um ponto de divisão — quem vem de Xbox pode sentir estranheza nos primeiros dias.

Layout dos Botões

L1
L2
R2
R1
AMOLED 5.5"
D-PAD
L3
HOME
SELECT
START
X
B
Y
A
XYAB
R3
  • Analógicos: Posição simétrica (ambos na parte inferior), com Hall Effect
  • Botões de ombro: Empilhados — L1 acima de L2, R1 acima de R2
  • Gatilhos L2/R2: Analógicos (reconhecidos como eixos, não apenas digital)
  • L3/R3: Pressionar os analógicos para baixo
  • Botões de sistema: Home, Back, Volume +/−

Mapeamento por Aplicativo no Android

O Android permite remapear botões por aplicativo sem root. O RP5 provavelmente vem com o app da Retroid para gerenciar isso, mas você pode usar o Mantis Gamepad Pro ou configurar diretamente em cada emulador.

Dentro do RetroArch:

  1. Vá em Configurações → Entrada → Porta 1
  2. Selecione cada botão e redefina a função desejada
  3. Salve o perfil com um nome (ex: "RP5 padrão")

Para emuladores standalone (Dolphin, PPSSPP, etc.):

  • Cada app tem sua própria tela de mapeamento
  • Geralmente acessível via Configurações → Controles / Gamepad
  • O Dolphin detecta automaticamente o perfil Xinput do RP5

Hotkeys RetroArch

O RetroArch usa um botão Hotkey Enable (por padrão o botão Select/Menu) combinado com outros para ativar funções especiais durante o jogo.

CombinaçãoFunção
Menu + XAbrir menu RetroArch
Menu + R1Salvar estado
Menu + L1Carregar estado
Menu + R2Avanço rápido
Menu + L2Retroceder (se habilitado)
Menu + BCaptura de tela
Menu + YMostrar/ocultar FPS
Menu + AReset do jogo
Menu + StartSair do jogo

Gatilhos Analógicos

Os gatilhos L2/R2 do RP5 são analógicos — transmitem valores de pressão parcial, não apenas 0 ou 100%. Isso é relevante para:

  • Jogos de corrida que usam gatilho analógico para aceleração/freio (Gran Turismo no PS2, etc.)
  • Emuladores compatíveis como Dolphin (aceleradores do Wii) e alguns jogos de PS2

No RetroArch, confirme que os gatilhos estão mapeados como eixos e não como botões digitais em Configurações → Entrada → Porta 1.

Giroscópio

O RP5 tem giroscópio funcional, aproveitável em dois contextos principais:

1. Jogos de Wii no Dolphin:

  • Ative em Dolphin → Configurações → Wii Remote → Real Motion Controls
  • Requer calibração inicial; funciona bem para jogos como Wii Sports e Zelda: Skyward Sword

2. Jogos Android nativos:

  • Apps que suportam controle giroscópio (alguns jogos FPS mobile, por exemplo) reconhecem automaticamente

Touchscreen

A tela AMOLED de 5.5" é totalmente funcional como touchscreen. Útil para:

  • Navegação nos menus Android quando é mais rápido tocar do que usar analógico
  • Jogos de DS no DraStic: a tela inferior do DS é mapeada na parte inferior da tela tátil
  • Jogos Android nativos com controle touch
  • Teclado virtual para digitar senhas ou URLs sem precisar de teclado externo

A maioria dos frontends (ES-DE, Daijisho) funciona bem com touch para navegação rápida.

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