Controles e Mapeamento
Layout de controles do Retroid Pocket 6, mapeamento no Android, hotkeys do RetroArch, botões traseiros programáveis e uso do giroscópio.
Layout físico
O RP6 tem dois layouts disponíveis — você escolhe no momento da compra:
- Layout Switch-style: sticks analógicos acima dos botões de face (esquerdo no lugar do D-pad)
- Layout Xbox-style: D-pad em cima à esquerda, sticks analógicos abaixo
Ambos incluem o mesmo conjunto completo de botões. A posição não pode ser alterada depois — é hardware físico, não configuração de software.
Botões disponíveis
| Posição | Botões |
|---|---|
| Face | A, B, X, Y |
| Ombro superior | L1, R1 |
| Ombro inferior (gatilhos analógicos) | L2, R2 |
| Sistema | Home, Back, Volume +/- |
| Traseiros | M1, M2 (programáveis) |
| Analógicos | L3 (pressionar esquerdo), R3 (pressionar direito) |
| Extras | Touchscreen 5.5", giroscópio |
Os gatilhos L2/R2 são analógicos — respondem à pressão gradual, útil para jogos de corrida e similares.
Os sticks usam Hall Effect — tecnologia magnética sem contato físico, o que elimina o desgaste responsável pelo stick drift.
Botões traseiros M1 e M2
O RP6 inclui dois botões traseiros programáveis (M1 e M2). Para mapeá-los:
- Acesse Configurações → Botões adicionais (ou via app da Retroid)
- Selecione M1 ou M2
- Atribua qualquer botão do controle ou ação do sistema
Usos comuns: mapear M1 para L3 (pressionar stick esquerdo) em jogos onde isso é incômodo, ou M2 para captura de tela.
Mapeamento no Android (jogos Android nativos)
Para jogos Android que não reconhecem controles por padrão, use o Mantis Gamepad Pro ou o Panda Gamepad Pro (disponíveis na Play Store). Eles criam um overlay de mapeamento que emula toque na tela.
Para jogos que reconhecem controles nativamente (como os da Netflix Games, emuladores, etc.), o RP6 aparece como gamepad padrão Android — sem configuração adicional.
Hotkeys do RetroArch
O RetroArch usa o botão Menu (ou um botão configurado como hotkey) combinado com outros para executar ações rápidas.
Configurar a hotkey
Em Settings → Input → Hotkeys, defina o botão "Enable Hotkey". O mais comum é usar L3 ou SELECT.
Atalhos durante o jogo
| Combinação | Função |
|---|---|
| Hotkey + X | Abrir menu RetroArch |
| Hotkey + R1 | Salvar Estado (slot atual) |
| Hotkey + L1 | Carregar Estado (slot atual) |
| Hotkey + R2 | Avanço Rápido |
| Hotkey + L2 | Rebobinar (se habilitado) |
| Hotkey + B | Captura de tela |
| Hotkey + Y | Mostrar / ocultar FPS |
| Hotkey + A + B | Resetar jogo |
| Hotkey + START | Sair do jogo |
| Hotkey + D-pad cima/baixo | Mudar slot de save state |
Atalhos do menu RetroArch
| Menu | Descrição |
|---|---|
Quick Menu → Cheats | Códigos de trapaça |
Quick Menu → Shaders | Filtros visuais (CRT, Scanlines) |
Settings → Input → Port 1 | Remapear controles por jogo |
Settings → Video → Scaling | Proporção e integer scale |
Settings → Frame Throttle | Velocidade de emulação |
Hotkeys do Dolphin (GameCube / Wii)
O Dolphin para Android tem mapeamento próprio. Acesse Settings → GameCube Input ou Wii Input para configurar.
Hotkey padrão para abrir o menu durante o jogo: segure o botão Back por 2 segundos.
Hotkeys do PPSSPP (PSP)
No PPSSPP, acesse Settings → Controls → Control mapping para configurar. Para sair do jogo, o padrão é tocar na tela para exibir o menu e selecionar "Back to menu".
Giroscópio
O RP6 tem giroscópio integrado, útil para:
- Jogos Switch com controle de movimento (no Eden): configurar nas opções de mapeamento do emulador
- Pokémon GO e similares em modo nativo Android
- Alguns jogos de Wii no Dolphin (como mira com wiimote)
Para ativar no RetroArch: Settings → Input → Sensors → Allow rotation input.
Touchscreen como controle
A tela de 5.5" funciona como touchscreen e tem usos práticos em emulação:
- Nintendo DS no melonDS: tela inferior do DS mapeada para a tela do RP6
- Nintendo 3DS no Lime3DS: mesma funcionalidade
- Jogos Android com interface touch que não suportam controles
Dica para DS e 3DS
No melonDS e Lime3DS, você pode tocar diretamente na tela do RP6 para simular a caneta stylus do DS — funciona muito bem para jogos como The World Ends With You e Professor Layton.