Cartão SD
Cartões microSD recomendados para o Retroid Pocket 6: capacidades, marcas confiáveis, formatação exFAT e organização de ROMs.
O Retroid Pocket 6 já vem com 128 GB de armazenamento interno — suficiente para começar. Mas com um catálogo de PS2, GameCube e Switch, esse espaço vai embora rápido. Um cartão microSD resolve a equação.
Slot microSD
O RP6 tem um slot microSD acessível na lateral do console. Suporta cartões de até 2 TB (limite do padrão SDXC), mas na prática cartões de 256 GB a 512 GB atendem a maioria dos usuários.
Cartões recomendados
| Marca | Modelo | Capacidade | Leitura | Status |
|---|---|---|---|---|
| Samsung | Pro Plus | 256 GB | 180 MB/s | Recomendado |
| Samsung | Pro Plus | 512 GB | 180 MB/s | Melhor opção |
| SanDisk | Extreme | 256 GB | 190 MB/s | Excelente |
| Lexar | Professional 1066x | 256 GB | 160 MB/s | Recomendado |
| Kingston | Canvas Go Plus | 128 GB | 170 MB/s | Bom custo-benefício |
| Genérico / sem marca | — | Qualquer | — | Não recomendado |
Cartões genéricos
Cartões sem marca vendem capacidade falsa com frequência — você acha que tem 256 GB mas corrompem dados após os primeiros gigabytes reais. Para ROMs de PS2 e GameCube (que chegam a 4-9 GB cada), use sempre marcas confiáveis.
Formatação
O Android 13 do RP6 lê cartões formatados em exFAT sem problemas. Use exFAT para qualquer cartão acima de 32 GB.
Windows
- Abra o Explorador de Arquivos → clique com botão direito no cartão → Formatar
- Sistema de Arquivos: exFAT
- Tamanho da unidade de alocação: 128 KB (boa escolha para arquivos grandes de ROMs)
- Clique em Iniciar
macOS
- Abra o Utilitário de Disco
- Selecione o cartão → Apagar
- Formato: ExFAT
- Clique em Apagar
Linux
# Instale exfatprogs se necessário
sudo apt install exfatprogs
# Formate (substitua sdX pelo dispositivo correto — verifique com lsblk)
sudo mkfs.exfat -n "RP6-ROMS" /dev/sdX1Quanto espaço você precisa?
Referências de tamanho médio por sistema:
| Sistema | Tamanho médio por jogo | 100 jogos |
|---|---|---|
| NES / SNES / GBA | 1–4 MB | < 1 GB |
| PlayStation 1 | 300–700 MB | ~50 GB |
| Nintendo DS | 100–500 MB | ~30 GB |
| PSP | 500 MB–2 GB | ~100 GB |
| PlayStation 2 | 2–9 GB | ~400 GB |
| GameCube | 1–4 GB | ~200 GB |
| Nintendo Switch | 4–16 GB | ~700 GB |
Para uma coleção mista realista de PS2, GameCube e portáteis, 512 GB costuma ser o ponto ideal. Se o foco for Switch também, considere 1 TB.
Usando microSD como armazenamento adicionado
O Android permite usar o microSD como armazenamento portátil (padrão) ou armazenamento interno (formatação especial que mescla com a memória interna). Para ROMs e emuladores, o modo portátil é mais prático — você pode mover o cartão entre dispositivos facilmente.
Para configurar: Configurações → Armazenamento → cartão SD → Usar como armazenamento portátil.
Estrutura de pastas sugerida
Organize as ROMs diretamente no cartão para que frontends como ES-DE e Daijisho encontrem automaticamente:
/sdcard/
ROMs/
NES/
SNES/
GBA/
PlayStation/ ← PS1
PlayStation2/
GameCube/
Wii/
3DS/
NDS/
PSP/
Switch/
BIOS/
Saves/